构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)

创建ArkTS工程

  1. 若首次打开DevEco Studio,请单击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新工程。
  2. 选择Application应用开发(本文以应用开发为例,Atomic Service对应为元服务开发),选择模板Empty Ability,单击Next进行下一步配置。若开发者需要进行Native相关工程的开发,请选择Native C++模板,更多模板的使用和说明请见工程模板介绍

    构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)
  3. 进入配置工程界面,Compatible SDK表示兼容的最低API Version,此处以选择6.0.1(21)为例,其他参数保持默认设置即可。

    构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)
  4. 单击Finish,工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。

ArkTS工程目录结构(Stage模型)

构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)
  • AppScope > app.json5:应用的全局配置信息,详见app.json5配置文件
  • entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。
    • src > main > ets:用于存放ArkTS源码。
    • src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。
    • src > main > ets > entrybackupability:应用提供扩展的备份恢复能力。
    • src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。
    • src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件,详见资源分类与访问
    • src > main > module.json5模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明,详见module.json5配置文件
    • build-profile.json5:当前的模块信息 、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。
    • hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。
    • obfuscation-rules.txt:混淆规则文件。混淆开启后,在使用Release模式进行编译时,会对代码进行编译、混淆及压缩处理,保护代码资产。详见开启代码混淆
    • oh-package.json5:用来描述包名、版本、入口文件(类型声明文件)和依赖项等信息。
  • oh_modules:用于存放三方库依赖信息。
  • build-profile.json5:工程级配置信息,包括签名signingConfigs、产品配置products等。其中products中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。
  • hvigorfile.ts:工程级编译构建任务脚本。
  • oh-package.json5:主要用来描述全局配置,如:依赖覆盖(overrides)、依赖关系重写(overrideDependencyMap)和参数化配置(parameterFile)等。

构建第一个页面

使用文本组件。工程同步完成后,在Project窗口,单击entry > src > main > ets > pages,打开Index.ets文件,将页面从RelativeContainer相对布局修改成Row/Column线性布局。针对本文中使用文本/按钮来实现页面跳转/返回的应用场景,页面均使用RowColumn组件来组建布局。对于更多复杂元素对齐的场景,可选择使用RelativeContainer组件进行布局。更多关于UI布局的选择和使用,可见如何选择布局Index.ets文件的示例如下:

// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

添加按钮。在默认页面基础上,我们添加一个Button组件,作为按钮响应用户onClick事件,从而实现跳转到另一个页面。Index.ets文件的示例如下:

// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        // 添加按钮,以响应用户onClick事件
        Button() {
          Text('Next')
            .fontSize(30)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
        }
        .type(ButtonType.Capsule)
        .margin({
          top: 20
        })
        .backgroundColor('#0D9FFB')
        .width('40%')
        .height('5%')
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

在编辑窗口右上角的侧边工具栏,单击Previewer,打开预览器。第一个页面效果如下图所示:构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)

构建第二个页面

新建第二个页面文件。在Project窗口,打开entry > src > main > ets,右键单击pages文件夹,选择New > ArkTS File,命名为Second,单击回车键。可以看到文件目录结构如下:

构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)

说明开发者也可以在右键单击pages文件夹时,选择New > Page > Empty Page,命名为Second,单击Finish完成第二个页面的创建。使用此种方式则无需再进行下文中第二个页面路由的手动配置。
配置第二个页面的路由。在Project窗口,打开entry > src > main > resources > base > profile,在main_pages.json文件中的”src”下配置第二个页面的路由”pages/Second”。示例如下:

{
  "src": [
    "pages/Index",
    "pages/Second"
  ]
}

添加文本及按钮。参照第一个页面,在第二个页面添加Text组件、Button组件等,并设置其样式。Second.ets文件的示例如下:

// Second.ets
@Entry
@Component
struct Second {
  @State message: string = 'Hi there';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Button() {
          Text('Back')
            .fontSize(30)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
        }
        .type(ButtonType.Capsule)
        .margin({
          top: 20
        })
        .backgroundColor('#0D9FFB')
        .width('40%')
        .height('5%')
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

实现页面间的跳转

页面间的导航可以通过页面路由router来实现。页面路由router根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。使用页面路由请导入router模块。

如果需要实现更好的转场动效,推荐使用Navigation

第一个页面跳转到第二个页面。在第一个页面中,跳转按钮绑定onClick事件,单击按钮时跳转到第二页。Index.ets文件的示例如下:

// Index.ets
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        // 添加按钮,以响应用户onClick事件
        Button() {
          Text('Next')
            .fontSize(30)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
        }
        .type(ButtonType.Capsule)
        .margin({
          top: 20
        })
        .backgroundColor('#0D9FFB')
        .width('40%')
        .height('5%')
        // 跳转按钮绑定onClick事件,单击时跳转到第二页
        .onClick(() => {
          console.info(`Succeeded in clicking the 'Next' button.`)
          // 获取UIContext
          let uiContext: UIContext = this.getUIContext();
          let router = uiContext.getRouter();
          // 跳转到第二页
          router.pushUrl({ url: 'pages/Second' }).then(() => {
            console.info('Succeeded in jumping to the second page.')

          }).catch((err: BusinessError) => {
            console.error(`Failed to jump to the second page. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`)
          })
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

第二个页面返回到第一个页面。在第二个页面中,返回按钮绑定onClick事件,单击按钮时返回到第一页。Second.ets文件的示例如下:

// Second.ets
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

@Entry
@Component
struct Second {
  @State message: string = 'Hi there';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Button() {
          Text('Back')
            .fontSize(30)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
        }
        .type(ButtonType.Capsule)
        .margin({
          top: 20
        })
        .backgroundColor('#0D9FFB')
        .width('40%')
        .height('5%')
        // 返回按钮绑定onClick事件,单击按钮时返回到第一页
        .onClick(() => {
          console.info(`Succeeded in clicking the 'Back' button.`)
          // 获取UIContext
          let uiContext: UIContext = this.getUIContext();
          let router = uiContext.getRouter();
          try {
            // 返回第一页
            router.back()
            console.info('Succeeded in returning to the first page.')
          } catch (err) {
            let code = (err as BusinessError).code; 
            let message = (err as BusinessError).message; 
            console.error(`Failed to return to the first page. Code is ${code}, message is ${message}`)
          }
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

打开Index.ets文件,单击预览器中的构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)按钮进行刷新。效果如下图所示:

构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)

使用真机运行应用

  1. 将搭载HarmonyOS系统的真机与电脑连接。具体指导及要求,可查看使用本地真机运行应用/服务
  2. 进入File > Project Structure… > Project > Signing Configs界面,勾选“Automatically generate signature”,即可完成签名。如果未登录,请先单击Sign In进行登录,然后自动完成签名。具体请见配置调试签名。如下图所示:

    构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)
  3. 在编辑窗口右上角的工具栏,单击构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)按钮运行。效果如下图所示:

    构建第一个HarmonyOS应用(ArkTS)

恭喜您已经基于ArkTS语言构建完成第一个HarmonyOS应用,快来探索更多的HarmonyOS功能吧。

主题测试文章,只做测试使用。发布者:网盟站长,转转请注明出处:https://www.wmqt.com.cn/harmonyos/822.html

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